WOVEN CONTINUUM
متن پرامپت
عنوان: پیوستار بافته | مطالعه 316یک موشن گرافیک مولد اصیل با نسبت تصویر ۱۶:۹، خروجی ۱۲۸۰×۷۲۰، مدت دقیق ۱۲ ثانیه و نرخ ۳۰ فریمبرثانیه تولید کن. خروجی باید یک نمونه قابل استفاده در بانک موشن باشد: تصویر اصلی مرکز قاب، حاشیه امن کافی، نام مطالعه در پایین چپ، شناسه در بالا راست، برچسب مرحله و نوار زمان در پایین. کل حرکت از یک سیستم هندسی اختصاصی تولید شود؛ از ویدئو، لوگو یا مدل آماده تجاری استفاده نکن.ساختار و هندسه:
یک نوار پهن مسی با ساختار گره سهپر، پیچش پیوسته و رگههای روشن بافتهشده بساز. مسیر مرکزی از منحنی پارامتریک گره سهپر ساخته شود؛ پهنای نوار و پیچش مقطع مستقل باشند. سطح باید از شبکه واقعی نقاط سهبعدی و مثلث تشکیل شود.طراحی حرکت و زمانبندی:
در ثانیه صفر گره از نمای باز و خوانا دیده شود. تا ثانیه سه پهنای بافت افزایش پیدا کند و موجهای ریز روی سطح عبور کنند. از سه تا هشت، چرخش دور محور عمودی همراه با شیب آرام دوربین، عبور نوار از جلو و عقب خودش را آشکار کند. از هشت تا دوازده دوباره نمای بازتری از گره بده، بدون توقف ناگهانی. تغییرات با توابع نرم و بدون برش ناگهانی انجام شوند. حرکت باید در فریمهای ابتدا، میانه، مراحل گذار و انتها قابل بررسی باشد. این نمونه یک شات پیوسته دوازدهثانیهای است؛ لوپ بیدرز ادعا نکن چون حالت ابتدا و انتها الزاماً یکسان نیست.متریال، نور و ترکیببندی:
نوار مسی، خطوط طلایی و زمینه سرمهای بسیار تیره؛ سایهروشن بر اساس نرمال هر مثلث و بازتاب تقریبی نور استودیویی. بافت خطوط باید با سطح حرکت کند. عنصر اصلی در محدوده بالای نوار عنوان باقی بماند. سلسلهمراتب تایپوگرافی ثابت باشد و نوشتههای رابط برای رقابت با فرم اصلی بیش از حد بزرگ نشوند. سه مرحله EMERGENCE، TRANSFORMATION و RESOLUTION به ترتیب در بازههای چهارتایی نمایش داده شوند. صدای مصنوعی یا موسیقی اضافه نکن؛ نمونه بیصداست.روش تولید و صداقت فنی:
مدل هندسی سهبعدی است ولی نمایش با مرتبسازی عمق مثلثها انجام میشود. شبیهسازی فیزیکی پارچه، سایه پرتویی، انکسار و برخورد دقیق پارچه وجود ندارد. برای تدوین نهایی از موتور آفلاین Python، NumPy و Pillow و انکودر FFmpeg استفاده کن. تفاوت «هندسه سهبعدی»، «رندر نرمافزاری»، «برجستگی ۲٫۵بعدی» و «متریال فیزیکی» را حفظ کن و ادعای قابلیت اجرا در مرورگر نداشته باش. فایل MP4 فقط پیشنمایش نهایی است و منبع ویرایش، اسکریپت پارامتریک همراه است.پارامترهای قابل ویرایش:
تعداد نمونه مسیر، عرض مقطع، دامنه چین، سرعت پیچش، زاویه دید و رنگ رگهها. تغییر هر پارامتر باید با اجرای دوباره منبع و بازتولید ویدئو انجام شود. متن رابط در TITLES و تنظیمات زمان و اندازه در W، H، FPS و DURATION مشخص باشند. خروجی اصلی از دارایی تصویری خارجی استفاده نکند؛ فونت DejaVu به همراه مجوز آزاد عرضه شود.تحویل و کنترل کیفیت:
فیلم H.264 با pixel format برابر yuv420p و faststart برای پخش وب؛ پوستر JPEG از نمای خوانا؛ شیت تماس شامل هفت زمان مستقل؛ فریمهای اثبات جداگانه؛ فایل منبع قابل ویرایش و راهنمای اجرا؛ فراداده مدت، ابعاد، پیچیدگی هندسه و محدودیتهای واقعی. شمارش ۳۶۰ فریم، مدت ۱۲ ثانیه، نرخ ۳۰fps و امکان رمزگشایی کامل فیلم با FFmpeg بررسی شوند. زمان رندر واقعی ثبت شود و از ادعای رندر بلادرنگ پرهیز کن.

