prompt.txt
| یک سفر دوربین پیوسته روی بوم بیانتها برای PelyMedia بساز. خروجی ۱۲۸۰×۷۲۰، ۳۰ فریم، ۱۰ ثانیه و لوپ نرم باشد. سبک یک میز کار تحریریه خلاق است: کاغذ گرم، نقاط راهنما، بنفش #7C3AED، تخته تیره و یادداشتهای کوچک. هدف نشان دادن تداوم ایدهها میان چند مقیاس است، نه نمایش پشتسرهم کارتهای جدا با کات یا fade. | |
| در فضای مشترک ۳۴۰۰×۲۲۰۰ سه جزیره متمایز طراحی کن. جزیره اول یک moodboard روشن با عنوان «A field guide to possibility.»، سه مطالعه هندسی مولد و یادداشت چسبان «Start anywhere. Follow the thread.» باشد. جزیره دوم یک تخته معماری تیره با عنوان «Make the connections.» و مسیرهای واضح IDEA، EXPERIMENT، REFINE، RELEASE داشته باشد؛ مسیرهای منشعب و بازگشت اصلاح را درون تخته ترسیم کن. جزیره سوم یک پوستر بنفش با تیتر بسیار بزرگ MAKE ROOM.، تصویر هندسی اصیل و ردیف رنگها باشد. جزیرهها را با خط منحنی پیوسته و نشانههای دستکشیده وصل کن. همه اشیاء در طول سفر در مختصات ثابت جهان بمانند تا بیننده بتواند آنها را دنبال کند. | |
| دوربین ابتدا به جزیره اول نزدیک باشد؛ با easing پیوسته عقب بکشد و به سمت تخته دوم حرکت کند؛ نمای گسترده باید رابطه سه منطقه را نشان دهد. سپس به پوستر نهایی نزدیک شود و در نیمه دوم مسیر را به نقطه آغاز برگرداند. مقیاس دوربین تقریباً بین ۰٫۴۴ و ۰٫۸۶ تغییر کند. لایه نقطهای پسزمینه با سرعت متفاوت حرکت کند و یک یادداشت نزدیک دوربین پارالاکس مستقل داشته باشد. از blur شدید روی متن اصلی، چرخش بیدلیل یا حرکت مکان اشیاء برای وانمود کردن حرکت دوربین استفاده نکن. سایههای نرم کاغذها و یک نقشه کوچک گوشه تصویر به درک فضا کمک کنند. بازگشت به فریم اول باید هم از نظر موقعیت و هم سرعت پیوسته باشد. | |
| تمام گرافیکها، متنها و مسیرها اصیل باشند؛ هیچ دارایی مرجع کپی نشود. تایپوگرافی انگلیسی ساده و دقیق و حداکثر دو وزن از فونت واقعی استفاده شود. اگر متن فارسی جایگزین شد، شکلدهی و راستبهچپ واقعی اجرا و کنترل شود؛ جداکردن حروف فارسی ممنوع است. این نمونه دوربین دوبعدی چندلایه با پارالاکس است؛ آن را WebGL یا رندر سهبعدی فیزیکی معرفی نکن. | |
| منبع اجرایی قابلویرایش، فونت دارای مجوز، دستور اجرای مجدد، MP4 H.264 با yuv420p و faststart و پوستر JPG تحویل بده. نمونههای زمانی ۰، ۱٫۵، ۳، ۵، ۷، ۸٫۵ و ۹٫۹۷ ثانیه را بازبینی کن و فایل ویدیو را با ffprobe و decode کامل تست کن. هزینه آفلاین رندر را از هزینه پخش ویدیو در وب جدا گزارش کن. بدون صدا. |

